風(fēng)之精靈v1.5.3 最新游戲
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風(fēng)之精靈v1.5.3

風(fēng)之精靈
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS
  • 應(yīng)用大小:47.6M
  • 更新時(shí)間:2013-11-12 10:50
  • 應(yīng)用版本:v1.5.3
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:英文
  • 應(yīng)用等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
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風(fēng)之精靈Spirits游戲的目的很簡(jiǎn)單,就是要把精靈送回家,如果途中遇到高坡,則要犧牲一個(gè)精靈,越到后面關(guān)卡越難,游戲的趣味性還是比較大的,推薦大家試玩。

游戲介紹

一款有趣的益智休閑游戲,游戲的目的是要引領(lǐng)精靈到達(dá)目的地,
玩家可以通過(guò)控制風(fēng)向、挖隧道、用樹(shù)葉搭橋等等各種辦法來(lái)完成。在游戲過(guò)程中,可以通過(guò)拾取有難度的植物來(lái)獲得更高的游戲等級(jí)。游戲共有 40 個(gè)手繪風(fēng)格的關(guān)卡,獨(dú)特的管弦樂(lè)背景音樂(lè)讓游戲充滿了詩(shī)意。

游戲評(píng)測(cè)

游戲的目的是要引領(lǐng)精靈到達(dá)目的地,玩家可以通過(guò)控制風(fēng)向、挖隧道、用樹(shù)葉搭橋等等各種辦法來(lái)完成。在游戲過(guò)程中,可以通過(guò)拾取有難度的植物來(lái)獲得更高的游戲等級(jí)。游戲共有 40 個(gè)手繪風(fēng)格的關(guān)卡,獨(dú)特的管弦樂(lè)背景音樂(lè)讓游戲充滿了詩(shī)意。

游戲攻略

游戲的目的就是把精靈送回家,實(shí)際上是通過(guò)各種手段繞過(guò)障礙讓精靈飄到白色的漩渦中去。每一個(gè)場(chǎng)景的地形構(gòu)造都不相同,隨著關(guān)卡的上升,難度逐漸增加。犧牲掉一個(gè)精靈可以換取一種讓其他精靈回家的助力,點(diǎn)擊行走中的精靈就可以發(fā)動(dòng)特殊技能。有四個(gè)特殊技能可以選擇,分別是變成起風(fēng)點(diǎn)、改變風(fēng)向、打通土地和變成植物。

如果路途中遇到精靈無(wú)法越過(guò)的高坡,可以選擇犧牲一個(gè)精靈,讓它變成一顆向上攀爬的藤條,這樣別的精靈就可以順利走過(guò)。選擇藤條生長(zhǎng)的起點(diǎn)非常重要,如果太近其他精靈仍然不能越過(guò)高坡,如果太遠(yuǎn)就會(huì)在半路掉下來(lái)。有時(shí)候遇到像樓梯一樣的高坡,不要讓太多的精靈變成藤條,不妨試試其他的方法,以節(jié)省精靈的生命。

當(dāng)前路被完全堵死無(wú)法前進(jìn)時(shí),需要犧牲掉一個(gè)或多個(gè)精靈,讓他們打通土地,后面的精靈就可以從洞中鉆出去,到達(dá)下一個(gè)目的地。選擇打洞的地點(diǎn)也很重要,盡量選擇比較薄的土地,這樣犧牲一個(gè)精靈就可以了。

當(dāng)陸地下面是尖刺或者漩渦在空中時(shí),就要犧牲一個(gè)精靈變身起風(fēng)點(diǎn),通過(guò)它吹出來(lái)的風(fēng)把其他精靈吹響空中。關(guān)卡中有自然風(fēng),但這是不夠的,需要玩家犧牲掉一個(gè)或多個(gè)精靈,制造數(shù)個(gè)起風(fēng)點(diǎn)。有時(shí)候關(guān)卡中的自然風(fēng)沒(méi)有起到幫助的作用,反而成了精靈回家的障礙,這時(shí)候就需要讓一個(gè)精靈改變風(fēng)的方向。改變自然風(fēng)的方向往往比建造多個(gè)起風(fēng)點(diǎn)有作用。

游戲里還有一個(gè)任務(wù),就是讓精靈收集植物。精靈走到植物的旁邊就算收集成功,這是衡量游戲完成度的另一個(gè)方面。

《樹(shù)葉精靈Spirits》目前有47個(gè)關(guān)卡,簡(jiǎn)單通過(guò)并不難。但想讓總數(shù)826個(gè)精靈全部回家,并收集到159顆植物那簡(jiǎn)直是不可能完成的任務(wù)。所以說(shuō)游戲還是需要?jiǎng)幽X,需要思考的。在沒(méi)找到過(guò)關(guān)的路徑之前,不要盲目犧牲掉任何一個(gè)精靈,它們是游戲得以完成的根本。在尋找到路徑之后,還要詳細(xì)規(guī)劃精靈使用技能的地點(diǎn),要做到以最小的犧牲讓最多的精靈回家。看完今天的操作攻略,建議大家回去試一試,因?yàn)橛螒虿粌H好玩,還能讓你放松身心。

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