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城堡攻擊2v1.1

發(fā)表評(píng)論
城堡攻擊2
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS
  • 應(yīng)用大。77KB
  • 更新時(shí)間:2013-12-17 15:35
  • 應(yīng)用版本:v1.1
  • 應(yīng)用語言:英文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 相關(guān)標(biāo)簽: 城堡攻擊2 城堡攻擊2

評(píng)分:

8.0

好評(píng):1

差評(píng):0

應(yīng)用介紹

《城堡攻擊2》(Castle Raid 2)是一款策略+塔防的游戲,游戲是《Castle Raid》的續(xù)作,在續(xù)作中,游戲進(jìn)入了一個(gè)新的水平,引入了許多全新的特色,新的作戰(zhàn)單元;升級(jí)作戰(zhàn)單元,使其更強(qiáng)大;以及全新的作戰(zhàn)關(guān)卡和新的種族,同時(shí)還開啟了全新的挑戰(zhàn)模式。

游戲介紹

城堡攻擊2回來了,比以前更大、更具挑戰(zhàn)性!在這個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)略游戲中,保衛(wèi)你的城堡打擊敵人。準(zhǔn)備進(jìn)入魔法世界高尚的騎士和鼠尾草向?qū)А埡痛炭?開始了新的冒險(xiǎn)史詩(shī)。打擊你的方式通過冷凍的冰雪覆蓋的土地Greenlands的平原和美麗的開放領(lǐng)域。學(xué)習(xí)的方式,你的新敵人,掠奪者——你會(huì)看到很多。

游戲特點(diǎn)

1.支持同屏雙人對(duì)戰(zhàn)
2.豐富的兵種和多樣的策略
3.三種游戲模式:單人模式、雙人模式和教程模式
4.清晰的圖像和動(dòng)畫
5.好友分享和全球排行榜

游戲評(píng)測(cè)

游戲上分為三種模式:?jiǎn)稳四J、雙人模式和教程模式,與前作沒有區(qū)別,而雙人模式可以算是這款游戲的特色了,可以在iPad上同屏進(jìn)行游戲,和朋友在同一個(gè)設(shè)備上你爭(zhēng)我奪的激烈交戰(zhàn)一定很有趣,大家可以來試試。雖然在iPhone上也可以,但是如此小的屏幕十分難受,有強(qiáng)迫癥的同學(xué)就算了吧。在前作中,戰(zhàn)爭(zhēng)起源于2個(gè)人類國(guó)家的不合與斗爭(zhēng),但在這款續(xù)作中,變成了人類與獸人的戰(zhàn)爭(zhēng),主角依舊是那個(gè)看似弱小,實(shí)際強(qiáng)大的王子。如果你沒有玩過前作的話,小編建議先玩下教程模式,選擇模式里最后一個(gè)就是。

本作中最重要的并不是什么強(qiáng)大的士兵,而是工人。工人們通過伐木運(yùn)回城堡來獲得大量的金幣資源,有了這些金幣,你就可以隨心所欲生產(chǎn)士兵來進(jìn)行戰(zhàn)斗。我方的兵種在界面中的左邊可以看到,最上方的當(dāng)前金幣數(shù)量,中間圖標(biāo)為當(dāng)前可以的士兵,最后一個(gè)技能。點(diǎn)擊右側(cè)的職業(yè)圖標(biāo),然后在我方城堡位置會(huì)出現(xiàn)一個(gè)虛線地帶,點(diǎn)擊虛線地帶的任何位置就可以出兵。最好是對(duì)準(zhǔn)要出擊的目標(biāo)(比如樹木或者敵軍)位置出兵,可以直接阻擋攻擊敵人占得優(yōu)勢(shì)。操作與玩法上與前作沒有任何區(qū)別,界面也幾乎一樣。

記得一面出兵攻防一面還要不間斷的采伐資源,以保證資金充足,不然無兵可出就悲催了。同時(shí)可以穿插使用兩種戰(zhàn)略性武器,魔法球和導(dǎo)彈,魔法球?qū)儆诜烙,只能在城堡范圍?nèi)釋放可以秒殺那些攻擊魔法臺(tái)和炮臺(tái)的敵人。導(dǎo)彈則是非常有用的攻擊型武器,按住虛線區(qū)域來調(diào)整射程和打擊方向,準(zhǔn)確發(fā)射出去的話可以有效消滅成群的敵人,特別是對(duì)手的民工,在后期敵人的導(dǎo)彈也會(huì)優(yōu)先把我方開采資源的民工炸死,而且又準(zhǔn)又狠......想從他們手里搶下資源就變成比較有難度的一件事了。技能方面就要吐槽一下了,必進(jìn)這個(gè)是續(xù)作,技能依舊是這2個(gè),是不是有點(diǎn)坑爹了?

相比前作《Castle Raid 2》的兵種從三種增加到了八種,這也是這款續(xù)作中改進(jìn)最多的地方了。除了基本的劍士、弓箭手、騎士之外,還加入了盾劍士、單體攻擊的法師、群體攻擊的法師、拿著炸彈桶的自爆兵和會(huì)隱形的刺客。每個(gè)關(guān)卡開始前都可以自由的選擇兵種來搭配,它們可以升級(jí),完成關(guān)卡后獲得的寶石可以用來升級(jí),升級(jí)之后各項(xiàng)屬性都會(huì)提高不少。

在緊張的出兵中需要兼顧全局,不僅攻守有難度,資源的爭(zhēng)奪也非常激烈,所以說這個(gè)小作品玩起來還是略有挑戰(zhàn)性的。雖然關(guān)卡有些少,但卻有三個(gè)難度的選擇,要全部通過還是有點(diǎn)難度的?偟膩碚f還是不錯(cuò)的了,游戲中除了坑爹的技能之外,沒有內(nèi)購(gòu)內(nèi)容,比較平衡,喜歡這類游戲的朋友別錯(cuò)過了。

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