蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)v1.1.1 最新游戲
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蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)v1.1.1

蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS, Android
  • 應(yīng)用大。135.1M
  • 更新時(shí)間:2013-05-10 14:15
  • 應(yīng)用版本:v1.1.1
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:英文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
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《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》這款策略游戲其實(shí)并不新鮮,早在幾年前就已經(jīng)登陸到PSN以及PS3等大型游戲平臺(tái)上了。目前這款iphone迷你版正式推出登陸ios平臺(tái)了,新增了iPad版所缺失的游戲模式、5個(gè)新的任務(wù)、多人對(duì)戰(zhàn),并且雙版限時(shí)免費(fèi)下載!大家趕緊下載吧!

蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)應(yīng)用介紹

《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款基于節(jié)點(diǎn)(node-based)的即時(shí)戰(zhàn)略作品,游戲中并沒(méi)有多么氣勢(shì)磅礴的場(chǎng)面,玩家扮演的蘑菇人在地圖上以控制村莊、炮塔等建筑物的方式來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)方寸之間的迷你戰(zhàn)爭(zhēng)。戰(zhàn)斗中通常根據(jù)顏色劃分分成敵我兩方,其中橘色單位屬于我方。"節(jié)點(diǎn)"是本作的一個(gè)核心概念,地圖上每一座建筑都是一個(gè)節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)可分為敵占、我占和中立三種狀態(tài),根據(jù)對(duì)應(yīng)顏色可進(jìn)行辨別。游戲的玩法至此也顯而易見(jiàn)了,即利用手上的士兵攻占節(jié)點(diǎn)獲取勝利。
相對(duì)于原版,iPad版的操作更加簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊我方節(jié)點(diǎn)拖動(dòng)至欲攻占的地方即可,此時(shí)蘑菇士兵們就會(huì)傾巢而出。至于如何判定勝負(fù),說(shuō)白了,就是比大小,用數(shù)字來(lái)說(shuō)話(huà)。節(jié)點(diǎn)上方的數(shù)字代表著本節(jié)點(diǎn)內(nèi)士兵數(shù)量,會(huì)隨著時(shí)間增長(zhǎng)。只要我方出兵數(shù)量大于敵人節(jié)點(diǎn)的士兵數(shù)量,那么這個(gè)節(jié)點(diǎn)即可手到擒來(lái)。反之就是一次兵力浪費(fèi),當(dāng)然敵人的士兵數(shù)量也會(huì)消耗。

蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)游戲評(píng)測(cè)

Mushroom Wars《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》算不上是一款新游戲,早在多年前,便已登陸過(guò)PSN、PS3等其他游戲平臺(tái),本作畫(huà)風(fēng)清新休閑,沒(méi)有太過(guò)強(qiáng)烈的畫(huà)面色彩感,稍顯簡(jiǎn)約,卻不失美感,作為一款策略游戲, Mushroom Wars《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法也相對(duì)簡(jiǎn)單,并沒(méi)有過(guò)于復(fù)雜難懂的規(guī)則,即便沒(méi)有中文,相信很多玩家也能輕松上手。
游戲開(kāi)始前,以及部分游戲關(guān)卡之間,都會(huì)穿插簡(jiǎn)短的漫畫(huà)式劇情,不太重要,僅豐富游戲的內(nèi)容,感興趣的玩家可以仔細(xì)看下,想要快速游戲的玩家也可通過(guò)右下角的按鈕直接跳過(guò)。
游戲共設(shè)計(jì)有三種模式:?jiǎn)稳岁P(guān)卡模式、挑戰(zhàn)模式和多人模式,不過(guò)目前挑戰(zhàn)模式與多人模式還是"Cooming soon"狀態(tài)(暫未開(kāi)放)。
單人關(guān)卡模式下,敵我雙方分為兩大陣營(yíng):橘黃(玩家)與藍(lán)色(AI),雙方的目的則是不斷提升自身實(shí)力,進(jìn)攻對(duì)方的營(yíng)地,直到消滅對(duì)方或占領(lǐng)特殊建筑。所有蘑菇型建筑上方的數(shù)字代表該建筑中當(dāng)前的兵力, 兵力會(huì)根據(jù)建筑的等級(jí)不同而以不同的速度自動(dòng)增長(zhǎng),通過(guò)雙擊帶箭頭的建筑可對(duì)建筑進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后該建筑的兵力增長(zhǎng)與兵力容量都將有所提升。
通過(guò)指向性劃線(xiàn)操作,可對(duì)目標(biāo)建筑進(jìn)行發(fā)兵操作,如我方發(fā)出兵力超過(guò)目標(biāo)建筑兵力便可占領(lǐng)建筑,當(dāng)然,敵方也可以同樣的操作占領(lǐng)玩家的建筑。界面下方的色彩條會(huì)實(shí)時(shí)顯示全場(chǎng)敵我雙方的兵力比,色彩條左右兩方的"省略號(hào)"則是雙方的"士氣",可影響雙方兵力的戰(zhàn)斗力(攻擊、防御與速度)。而界面左側(cè)的百分比條則是用以控制一次劃線(xiàn)操作的發(fā)兵數(shù)量。
炮臺(tái)型建筑會(huì)在圓形虛線(xiàn)范圍內(nèi)攻擊對(duì)方路過(guò)的兵力。另外隨著關(guān)卡的深入,會(huì)逐步出現(xiàn)不同的難度,簡(jiǎn)單、中等,后期應(yīng)該會(huì)加入困難難度,難度可由玩家于關(guān)卡開(kāi)始之前自行選擇。
游戲中帶有星星標(biāo)記建筑的關(guān)卡,只需要占領(lǐng)星型建筑便可過(guò)關(guān),策略性與目標(biāo)性更強(qiáng),需要玩家的操作靈敏度要求也更加的高。
另外在游戲的主界面左側(cè),會(huì)有定期開(kāi)放的對(duì)戰(zhàn)關(guān)卡,倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后,便可進(jìn)入關(guān)卡。
總體來(lái)說(shuō),《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》這款策略游戲在玩法上是比較簡(jiǎn)單的一款游戲。游戲中只需玩家們指向性的畫(huà)線(xiàn)操作作戰(zhàn)單位即可,輕松的游戲環(huán)境,簡(jiǎn)約的畫(huà)面風(fēng)格,以及簡(jiǎn)單易學(xué)的操控與規(guī)則,使得本作更貼近大眾玩家,有興趣的玩家不妨下載一試。

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