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血飲狂刀v1.6

血飲狂刀
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win Phone, IOS
  • 應(yīng)用大。16M
  • 更新時(shí)間:2013-05-20 16:56
  • 應(yīng)用版本:v1.6
  • 應(yīng)用語言:英文
  • 應(yīng)用等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無
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《血飲狂刀》作為一款口味稍重的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲來說,在游戲玩法上類似于水果忍者,通過用手指在屏幕上劃過來殺死敵人的。當(dāng)你用手指劃過敵人的身體的時(shí)候,它會(huì)被一分為二,然后紅色的鮮血噴濺而出,在這個(gè)黑白色彩的基礎(chǔ)上,顯得格外的刺眼。

血飲狂刀應(yīng)用介紹
游戲講述了這是一座美麗寧靜的海上的無名小島,島上的居民每天都過著安寧祥和的生活。某一天從遙遠(yuǎn)的海平面上駛來了一艘破舊的船,從船上下來了無數(shù)已成為僵尸的海盜猴子。它們要入侵這個(gè)寧靜和平的小島了,此時(shí)一直隱居在島上的一名忍者毅然挺身而出,用手中的刀開始了保衛(wèi)小島的戰(zhàn)斗。

血飲狂刀游戲評(píng)測(cè)
《Draw Slasher》這個(gè)忍者大戰(zhàn)僵尸猴子海盜的系列動(dòng)作游戲,憑借其簡(jiǎn)單爽快的戰(zhàn)斗方式,獲得了不少玩家的認(rèn)可。之后游戲也推出了新的版本內(nèi)容。而現(xiàn)在制作方也推出了最新一作的游戲——《Draw Slasher: The Quest》。
相較之前幾版游戲以單純戰(zhàn)斗為主的設(shè)定,《Draw Slasher: The Quest》增加了主線性質(zhì)的故事情節(jié)。年輕的忍者半藏在海島上消滅了襲來的僵尸猴子海盜,但是事情并沒有就此結(jié)束。當(dāng)半藏在返回自己的村莊的時(shí)候,僵尸猴子海盜再次出現(xiàn)并對(duì)半藏發(fā)動(dòng)了攻擊。而當(dāng)半藏?fù)敉肆私┦镒雍1I回到村莊之后,發(fā)現(xiàn)村莊已經(jīng)被僵尸猴子海盜襲擊!而半藏的親人也被僵尸猴子海盜所綁架!為了解救自己的親人,半藏再一次開始了對(duì)抗僵尸猴子海盜的征程。
而游戲畫面方面,《Draw Slasher: The Quest》保持了之前的風(fēng)格,2D水墨風(fēng)加充滿視覺沖擊力的滿屏飛濺的鮮血。并且由于有了故事情節(jié)的設(shè)定,游戲的場(chǎng)景變得更豐富。從樹林到燃燒著的村莊,從碼頭到海盜船,相比之前兩作游戲,能夠讓玩家接觸到更多不同同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。而游戲的音樂也保持了和風(fēng)的類型,能很好的襯托出游戲中主角半藏的忍者身份。戰(zhàn)斗時(shí)的音樂則能夠令人感覺到緊張,讓人不由得更加集中注意力去進(jìn)行游戲。
本作的操作方式較之前的游戲有了一定的改動(dòng),由以前的觸屏加虛擬按鍵變成了完全觸屏的形式。點(diǎn)擊屏幕是移動(dòng)到點(diǎn)擊的位置,按住不放則是進(jìn)行跑動(dòng)。攻擊的方式依然是在僵尸猴子海盜的身上畫出不同的線,來發(fā)動(dòng)不同的攻擊。不過游戲的時(shí)候盡量要注意用指尖進(jìn)行操作,而不是用指甲。因?yàn)樵诋嬀的時(shí)候如果不小心變成指甲接觸屏幕的話,那么畫線會(huì)有很大的幾率會(huì)被斷開,造成攻擊行動(dòng)部隊(duì)。還有要注意的是半藏發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候會(huì)根據(jù)所畫出的攻擊路線的不同,而做出對(duì)應(yīng)的準(zhǔn)備動(dòng)作。這個(gè)時(shí)候如果被打到的話半藏的攻擊就會(huì)被打斷而無法發(fā)動(dòng)。所以不要認(rèn)為游戲只是單純的劃線游戲。另外游戲中半藏發(fā)動(dòng)技能的方式是雙指做一個(gè)捏合的手勢(shì),剛開始接觸的時(shí)候會(huì)感覺不是很方便,需要花費(fèi)一些時(shí)間去習(xí)慣。而技能的發(fā)動(dòng)需要消耗氣力,氣力可以自行增加。
游戲中半藏的技能可以升級(jí),而且還可以對(duì)自身的生命和耐力進(jìn)行升級(jí)。不過這些升級(jí)都需要通過獲得殺死僵尸猴子海盜所出現(xiàn)經(jīng)驗(yàn),才能進(jìn)行。而游戲會(huì)有三種不同的難度供玩家選擇挑戰(zhàn)。除了故事模式外,還會(huì)有挑戰(zhàn)模式、生存模式和多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式,可以讓玩家進(jìn)行各種不同的挑戰(zhàn)。諸如限制技能、登塔挑戰(zhàn)、波數(shù)敵人攻擊等等。需要注意多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)需要Wi-Fi支持。
總體來說,《血飲狂刀》這款動(dòng)作闖關(guān)游戲雖說在游戲畫面上有些血腥,不過這款游戲相比以前版本的游戲而言,內(nèi)容變得更豐富多樣,挑戰(zhàn)性和可玩性也是大大的增加。同時(shí)游戲的爽快戰(zhàn)斗節(jié)奏和充滿了視覺沖擊的表現(xiàn)方式,也吸引到不少喜歡刺激緊張的動(dòng)作游戲的玩家。覺得對(duì)本作感興趣的話就趕緊來試一試游戲吧。

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