引火精靈:第二個(gè)影子v1.0 最新游戲
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引火精靈:第二個(gè)影子v1.0

引火精靈:第二個(gè)影子
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS
  • 應(yīng)用大小:51.9M
  • 更新時(shí)間:2014-06-27 15:19
  • 應(yīng)用版本:v1.0
  • 應(yīng)用語言:簡體中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無
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《引火精靈:第二個(gè)影子 Oscura: Second Shadow》是早前獲獎(jiǎng)游戲《引火精靈 Oscura》的續(xù)作。游戲延續(xù)了前作的黑童話風(fēng)格,玩家操縱引火精靈奧斯卡,通過不斷收集散落四處的極光石來阻止世界墜于黑暗。

游戲簡介

《引火精靈:第二個(gè)影子 Oscura: Second Shadow》游戲延續(xù)了前作的黑童話風(fēng)格,玩家操縱引火精靈奧斯卡,通過不斷收集散落四處的極光石來阻止世界墜于黑暗。相較于前作,續(xù)作有不少改變。首先,游戲在操作上設(shè)置了4個(gè)虛擬按鈕,讓玩家操縱起來就像使用經(jīng)典手柄一樣。其中三個(gè)按鈕分別負(fù)責(zé)左、右、跳,第四鍵則是減緩時(shí)間,讓你能心無旁騖的收集極光石。

游戲特色

畫面上繼續(xù)沿用了初代的剪影風(fēng)格,相較于前作提升比較明顯,游戲的畫面非常的精彩,黑夜中若隱若現(xiàn)的熒光,2D平臺(tái)上冷暖色調(diào)的相互切換以及深淺渲染給人一種非常深邃的3D視覺,版卷軸的場景模式配合光影效果特別的剪影畫風(fēng)十分的吸引眼球,給游戲帶來一種奇幻的氛圍。不過比較遺憾的是游戲?qū)η熬凹暗目坍嫳容^細(xì)致但是對(duì)遠(yuǎn)景即背景的刻畫就相對(duì)簡單了。

游戲沿用了前作的操控模式。左下為虛擬按鍵控制左右方向,右下則為技能鍵和跳躍鍵(雙擊跳躍鍵可以實(shí)現(xiàn)雙連跳)。四個(gè)簡單的控制選項(xiàng)下相對(duì)并沒有什么復(fù)雜的操作,整體而言就是控制方向,適時(shí)跳躍以逃避致命的機(jī)關(guān)和敵人。需要提出的是技能鍵可以減緩時(shí)間速度(類似與子彈時(shí)間的功能),但人物的速度不受影響,進(jìn)而能從容的躲避。

游戲過程中玩家會(huì)遇到形形色色的敵人,不過敵人的AI設(shè)置相對(duì)簡單,基本都是沿著固定的路線移動(dòng),玩家只需要掌握好軌跡適時(shí)躲避即可,除了會(huì)動(dòng)的敵人外還有各種陷阱機(jī)關(guān),解決辦法依然是跳躍、躲避,不過像這種帶有魔幻主義風(fēng)格的橫版闖關(guān)還是能夠給人足夠的游戲動(dòng)力。

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