猴子很忙內(nèi)購(gòu)破解版2020最新版v2.1.8破解版 最新游戲
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猴子很忙內(nèi)購(gòu)破解版2020最新版v2.1.8破解版

猴子很忙內(nèi)購(gòu)破解版2020最新版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大小:92M
  • 更新時(shí)間:2020-09-14 10:16
  • 應(yīng)用版本:v2.1.8破解版
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):下架
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
  • 廠商:

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  • 相關(guān)版本
  • 網(wǎng)友評(píng)論

猴子很忙內(nèi)購(gòu)破解版2020最新版采用的是經(jīng)典的彈射玩法,并且都是采用的真人對(duì)戰(zhàn)哦,和不同的對(duì)手進(jìn)行較量,超多的趣味挑戰(zhàn),每次都會(huì)給玩家們帶來(lái)不一樣的樂(lè)趣體驗(yàn),爆笑畫(huà)面給你無(wú)限歡樂(lè),可愛(ài)的小動(dòng)物種類(lèi)繁多,各種可愛(ài)有趣的造型讓玩家們愛(ài)不釋手,沉浸在游戲之中,簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗機(jī)制,在這里每個(gè)玩家們都可以自由的進(jìn)行搭配,打造出一個(gè)你自己的隊(duì)伍。

猴子很忙內(nèi)購(gòu)破解版2020最新版介紹:

猴子很忙是一款驚心動(dòng)魄但又刺激好玩的飛行射擊類(lèi)游戲,進(jìn)入游戲,你將敵方掛在樹(shù)枝上的小動(dòng)物們打落到地,小動(dòng)物們?yōu)榱硕惚芎镒拥纳鋼,四處亂竄,這個(gè)過(guò)程非常搞笑,能夠讓你捧腹大笑,笑到肚子疼,可謂山中無(wú)老虎,猴子稱(chēng)霸王,小猴子需要用精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)手法將小動(dòng)物們統(tǒng)統(tǒng)打倒,小動(dòng)物們要想盡辦法怎么逃脫,非常考驗(yàn)?zāi)土。游戲采用?jīng)典彈射融入多種玩法,各種姿勢(shì)讓你花樣開(kāi)撕,創(chuàng)作屬于你的獨(dú)家陣容!公平對(duì)決,與全球玩家無(wú)差別競(jìng)技,不打不相識(shí),冤家對(duì)頭也是朋友。

猴子很忙內(nèi)購(gòu)破解版2020最新版特色:

1、經(jīng)典的物理彈射玩法,與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。

2、也有單人冒險(xiǎn)模式,好多關(guān)卡等你挑戰(zhàn)。

3、多種動(dòng)物、多種陣形隨意搭配,創(chuàng)造無(wú)限可能。

4、多種游戲模式,找到最適合你的戰(zhàn)斗方式。

5、一分鐘的戰(zhàn)斗!隨時(shí)隨地就能玩。

6、爆笑的游戲畫(huà)面,帶給你與眾不同的歡樂(lè)體驗(yàn)。

7、公平對(duì)決!絕無(wú)任何升級(jí)強(qiáng)化。

8、猴子很忙是一款真正的競(jìng)技游戲不應(yīng)該有繁瑣而重復(fù)的升級(jí)強(qiáng)化。在這里,不存在其他游戲中的數(shù)值成長(zhǎng)與數(shù)值碾壓,也不存在只有爆肝才能天下無(wú)敵的道理。

9、在動(dòng)物的世界中,小動(dòng)物們只認(rèn)可精準(zhǔn)的操作與精彩的策略。讓我們重拾拋物線射擊的感覺(jué),精準(zhǔn)的將敵人一擊必殺吧!

10、采用全球同服的運(yùn)營(yíng)模式,沒(méi)有地域限制,沒(méi)有設(shè)備限制。隨時(shí)隨地就能和全球上任意一個(gè)角落的玩家一起戰(zhàn)斗。

11、沒(méi)有滾服,這里沒(méi)有先來(lái)后到的規(guī)矩,沒(méi)有VIP,憑借自己的實(shí)力就能擁有一切。

12、經(jīng)典的2D物理射擊游戲,又有新玩法了!我們?yōu)橥婕覀兙臏?zhǔn)備了有趣又好玩的冒險(xiǎn)模式,還有三種全新的玩家對(duì)戰(zhàn)模式,還可以和好友一起玩。

猴子很忙內(nèi)購(gòu)破解版2020最新版優(yōu)勢(shì):

1、公平競(jìng)技,沒(méi)有數(shù)值只有技術(shù)

一款真正的競(jìng)技游戲不應(yīng)該有繁瑣而重復(fù)的升級(jí)強(qiáng)化。在這里,不存在其他游戲中的數(shù)值成長(zhǎng)與數(shù)值碾壓,也不存在只有爆肝才能天下無(wú)敵的道理。在動(dòng)物的世界中,小動(dòng)物們只認(rèn)可精準(zhǔn)的操作與精彩的策略。

2、全球同服,與各國(guó)各地玩家一較高下

猴子很忙采用全球同服的運(yùn)營(yíng)模式,沒(méi)有地域限制,沒(méi)有設(shè)備限制。隨時(shí)隨地就能和全球上任意一個(gè)角落的玩家一起戰(zhàn)斗。沒(méi)有滾服,這里沒(méi)有先來(lái)后到的規(guī)矩,沒(méi)有VIP,憑借自己的實(shí)力就能擁有一切。

3、手指挑戰(zhàn),經(jīng)典的2D物理射擊

經(jīng)典的2D物理射擊游戲,又有新玩法了!我們?yōu)橥婕覀兙臏?zhǔn)備了有趣又好玩的冒險(xiǎn)模式,還有三種全新的玩家對(duì)戰(zhàn)模式,還可以和好友一起玩。讓我們重拾拋物線射擊的感覺(jué),精準(zhǔn)的將敵人一擊必殺吧!

4、自由組合,編輯你的專(zhuān)屬陣形

多種動(dòng)物與陣形任意搭配,每種動(dòng)物都擁有自己獨(dú)特的攻擊手段,扔石頭、丟回力鏢、甚至搓搓小火球,總之有一百種辦法把對(duì)面打爛!快來(lái)發(fā)揮你的奇思妙想,開(kāi)發(fā)和分享你獨(dú)一無(wú)二的新流派。

5、爆笑來(lái)襲,瘋狂又搞怪的動(dòng)物世界

在叢林深處,這里有一群足以做成表情包的小動(dòng)物們,它們擁有豐富表情、夸張的動(dòng)作,一定能為你帶來(lái)一場(chǎng)活潑有趣、笑點(diǎn)滿(mǎn)滿(mǎn)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

猴子很忙內(nèi)購(gòu)破解版2020最新版測(cè)評(píng):

猴子很忙全動(dòng)物解鎖版是一款非常好玩的趣味競(jìng)技手游,這個(gè)游戲是關(guān)于小動(dòng)物的主題哦,在猴子很忙破解版中,玩家們可以隨意的使用各種的小動(dòng)物參與競(jìng)技,每次都會(huì)給玩家們帶來(lái)豐厚樂(lè)趣,還有超多的兌換碼和禮包等你來(lái)領(lǐng)取哦,使用各種的小動(dòng)物進(jìn)行趣味的闖關(guān)。

相關(guān)攻略:

一、個(gè)人陣容

1.我個(gè)人呢,是比較喜歡貓的,因?yàn)楦罾K很強(qiáng),所以我選擇4只兔子一只烏龜和一只貓,這陣容打人機(jī)還是比較無(wú)敵的,因?yàn)槿藱C(jī)的設(shè)定是先打兔子,然后再輸出其他動(dòng)物,如圖就是我的陣容。(猥瑣割繩流)(容易被柴犬所克制)

2.同上,將貓換成牛,打人機(jī)比較有用,與1同理(猥瑣砸棍流)(不易被柴犬克制,若柴犬放盾可以高拋)

3.在該陣容中放入野豬一只,不要放在最高點(diǎn)當(dāng)做肉盾使用,當(dāng)做恐怖襲擊一次性使用

(恐怖襲擊流,該陣容玩好有奇效)

二、各類(lèi)動(dòng)物

貓:割繩,擲投飛鏢對(duì)繩子造成大量,被竹棍所克制。

狐貍:割繩、破棍,投擲火焰對(duì)繩子、節(jié)點(diǎn)、棍子造成等量傷害,被火焰棍所克制。

大象:獵殺、割繩、破棍,投擲回旋鏢,造成逐漸衰減的傷害,被豬所克制。

兔子:獻(xiàn)祭,投擲胡蘿卜,造成少量傷害,被擊落會(huì)給其他動(dòng)物提高傷害。

樹(shù)懶:破棍,扔出花每回合對(duì)節(jié)點(diǎn)造成傷害,一朵花造成四次傷害,可疊加,被合金棍克制。

熊貓:破棍、獵殺,一個(gè)看運(yùn)氣的動(dòng)物,扔出3-10枚不等的竹子。

豬:獵殺,投擲翔,可吃掉接觸到自己的攻擊,并回復(fù)少量的血,若傷害比剩余血量高將死亡。

熊:割繩,扔出魚(yú)刺造成三次傷害。

柴犬:獵殺、防御,扔出盾牌對(duì)敵方動(dòng)物造成傷害并在場(chǎng)上留下一個(gè)盾,減少敵方穿過(guò)此盾的攻擊的傷害(盾牌只在場(chǎng)上持續(xù)三回合,三回合后需要補(bǔ)盾,全場(chǎng)只允許一個(gè)盾存在,若雙方都有柴犬可能演變成搶盾游戲),被反彈和柴犬(若敵方會(huì)高拋同樣被克制)所克。

寶寶龍:割繩、破棍、獵殺,吐出火球,碰到物體即燃燒(若直接碰到反彈會(huì)被反彈,非直接碰到反彈而是爆炸開(kāi)碰到反彈,反彈將被破開(kāi)),造成永久性傷害,(每回合一次無(wú)持續(xù)時(shí)間)傷害不疊加。

烏龜:獵殺、割繩,開(kāi)局擁有反彈持續(xù)x回合,投擲叉子對(duì)繩子造成較高傷害,被熊貓,熊,寶寶龍,松鼠,河馬克制。

松鼠:破棍、獵殺,扔出松果在空中分成三個(gè),每個(gè)造成70%的傷害共計(jì)210%的傷害。

牛:破棍,獵殺,扔出錘子對(duì)棍子造成大量傷害,若牛受傷則該受傷牛造成傷害翻倍。

考拉:獵殺,投擲音符對(duì)敵方單體動(dòng)物造成傷害,使被扔中者睡著(睡覺(jué)回合看運(yùn)氣),最多六回合,且使自家血量最少的單位回復(fù)少量血。

猩猩:破棍、獵殺,若不使用猩猩,猩猩的投出的石頭體積增加25%,傷害增加50%,可累計(jì),累計(jì)后的傷害不永久,一次性使用。

長(zhǎng)頸鹿:破棍、割繩,扔出星星造成百分比傷害,若重復(fù)對(duì)某單位造成傷害會(huì)持續(xù)減少。

狼:獵殺,扔出玫瑰花對(duì)玫瑰花碰到的動(dòng)物造成等量傷害不衰減,每打掉一個(gè)動(dòng)物回復(fù)狼本身1/2的血量,適合當(dāng)肉盾,被豬克制。

龍貓:全能,第一回合若你先手,龍貓將投擲石頭,當(dāng)敵方攻擊過(guò)后龍貓將模仿敵方上一次攻擊(模仿獅子會(huì)有瞄準(zhǔn)但沒(méi)有首次攻擊三倍傷害)。

獅子:獵殺,扔出骨頭造成大量傷害,骨頭會(huì)自動(dòng)追殺敵方上一次進(jìn)行攻擊過(guò)的目標(biāo),第一次使用獅子,傷害為三倍。

企鵝:獵殺,扔出雪球?qū)撤皆斐蓚η冶鶅,冰凍回合與剩余動(dòng)物有關(guān)。

猴子:破棍、獵殺,扔出石頭造成傷害。

河馬:破棍,扔出鳥(niǎo),鳥(niǎo)在兩秒左右會(huì)俯沖,造成巨額傷害(適合高拋)。

老鼠:獵殺,扔出閃電球,閃電球會(huì)連鎖傷害,對(duì)被連鎖的動(dòng)物造成60%-100%的傷害。

山羊:輔助,每回合隨機(jī)加強(qiáng)一名我方動(dòng)物(不包括自己),在全場(chǎng)只剩自己時(shí)加強(qiáng)自己

扔出碎石,造成少量傷害。

野豬:破棍,扔出炸彈,炸彈在兩秒后爆炸,對(duì)完好的棍子造成二倍傷害。

倉(cāng)鼠:獵殺,扔出毒蘑菇,對(duì)敵方個(gè)體造成高額傷害并使其中毒(中毒持續(xù)三回合),中毒效果可疊加。

蛇:獵殺,吐出毒液,擊中敵方動(dòng)物后對(duì)擊中動(dòng)物的同類(lèi)進(jìn)行傳染,造成等量傷害,可疊加(中毒持續(xù)兩回合)。

三、游戲心得

1、野豬爆炸有延遲,投擲地點(diǎn)如圖所示:圖三需要打中最上方的動(dòng)物才能穿過(guò)去,若敵方那里是烏龜,先破烏龜盾后扔。

2、河馬扔出的鳥(niǎo)也有延遲,投擲地點(diǎn)如下圖所示:因河馬投擲難度較大,還請(qǐng)自行練習(xí)。

3、盡量不要使用兩個(gè)以上相同的動(dòng)物(兔子例外),因?yàn)樯邥?huì)傳染。

4、輔助線會(huì)隨等級(jí)增加而縮短。

5、棒棒糖分解會(huì)減少大量的動(dòng)物,所以在動(dòng)物等級(jí)高的時(shí)候盡量鉆石分解。

6、獅子追蹤有時(shí)也不打中。

7、棕熊的使用,如下圖所示:

8、棕熊的魚(yú)刺可以攻擊三次,若不是第一次攻擊直接扔到反彈上,后續(xù)攻擊打到反彈上,反彈無(wú)效(寶寶龍同理)。

9、QQ群里有禮包碼,每個(gè)月都有,也是一筆不小的財(cái)產(chǎn)。

10、柴犬的盾全場(chǎng)只可存在一個(gè),柴犬的攻擊打到烏龜?shù)姆磸椛,形成的盾?huì)變成對(duì)方的。

11、寶寶龍的傷害可以疊加。

12、充錢(qián)心得(豹子頭零充可以略過(guò)):30元買(mǎi)30卡,立即返300鉆石,去買(mǎi)英雄基金,保證回本,然后就可以抽獎(jiǎng)了,98元的自動(dòng)解鎖如果時(shí)間充裕隨時(shí)可以上游戲的話沒(méi)有必要,針對(duì)于那些時(shí)間不是很多的人很有必要,充錢(qián)不等于變強(qiáng),時(shí)間比金錢(qián)更厲害(自行理解),68元卡贈(zèng)送sr英雄牛,三卡合一(98元永久契約,68元卡,30元卡同時(shí)集齊贈(zèng)送ssr英雄(隨機(jī))。

13、英雄比普通動(dòng)物強(qiáng)。

14、ssr不一定比r厲害,其實(shí)r才是最強(qiáng),最好養(yǎng)成的(家里有礦的可以忽略我說(shuō)的這句話)。

15、貓不可以打高拋,不可以高拋,不可以高拋,不要想著把飛鏢打到天上然后再落下來(lái),這是不存在的。

16、企鵝和考拉輪流打中一只動(dòng)物時(shí)會(huì)有驚喜。

17、蛇和倉(cāng)鼠的毒傷害可以疊加。

18、冒險(xiǎn)不一定必須全三星,可以以后再回頭打三星。

19、只有可以堅(jiān)持下去,不充錢(qián)也可以變成第一(時(shí)間打敗rmb)。

20、每日把香蕉亂斗都打完,不要偷懶,天天堅(jiān)持,你會(huì)明白香蕉是多么缺少的。

21、家里沒(méi)礦的話別用鉆石買(mǎi)香蕉。

四、棍子講解

1、小木棍,小木棍是游戲中最最普通的棍子,數(shù)值比較平均若是沒(méi)有好的棍子,用它也是不錯(cuò)的選擇【弱點(diǎn):繩子,棍子,節(jié)點(diǎn)】。

2、麻繩棍,麻繩棍的繩子很結(jié)實(shí),但是棍子比較脆弱,可以通過(guò)破棍和打節(jié)點(diǎn)破壞它【弱點(diǎn):棍子,節(jié)點(diǎn)】。

3、竹棍,竹棍的鐵鏈非常結(jié)實(shí),但是和麻繩棍一樣都是繩子結(jié)實(shí),棍子脆弱,和麻繩棍的破解方法一樣都是破棍和打節(jié)點(diǎn)【弱點(diǎn):節(jié)點(diǎn),棍子】。

4、巖石棍,巖石棍的棍子很結(jié)實(shí),但是繩子不是很粗,所以弱點(diǎn)在于繩子,若碰上這種棍子卻沒(méi)有帶割繩的動(dòng)物,就會(huì)比較難打了(獵殺也是不錯(cuò)的破解方法)【弱點(diǎn):繩子】。

5、合金棍,合金棍的棍子異常結(jié)實(shí),而且對(duì)樹(shù)懶的傷害免疫50%,但是繩子也是不結(jié)實(shí)【弱點(diǎn):繩子】。

6、火焰棍:火焰棍的棍子同樣結(jié)實(shí),也是繩子脆弱,但是免疫火焰和爆炸造成的傷害的50%【弱點(diǎn):繩子】。

7、武士棍:武士棍的棍子和繩子數(shù)值比較平均,但是加成十分強(qiáng)大,在動(dòng)物狂暴的時(shí)候有50%的傷害加成,是一個(gè)不錯(cuò)的選擇【弱點(diǎn):割繩,破棍,節(jié)點(diǎn)】。

8、沖浪板:沖浪板的繩子比較結(jié)實(shí),棍子也很結(jié)實(shí),而且每2-3回合凈化一次兩段的動(dòng)物,是十分不錯(cuò)的棍子【弱點(diǎn):棍子,節(jié)點(diǎn)】。

9、肉骨棍:肉骨棍的數(shù)值十分平均,但是每過(guò)幾回合會(huì)回血,所以十分強(qiáng)大【弱點(diǎn):繩子,棍子,節(jié)點(diǎn)】。

10、鋼甲棍:鋼甲棍和肉骨棍一樣,數(shù)值平均,但是沒(méi)有回血,也是很強(qiáng)的棍子【弱點(diǎn):繩子,棍子,節(jié)點(diǎn)】。

五、英雄

英雄就是動(dòng)物中的精英,出現(xiàn)方式就是抽獎(jiǎng),開(kāi)箱子,攢碎片合成(合成只需要碎片),英雄并不是唯一的而且不是擁有了就不給了,而是可以重復(fù)獲得,在條件允許的時(shí)候,可以分解動(dòng)物升級(jí)英雄,反正就是英雄比普通的動(dòng)物更加強(qiáng)大(vip10贈(zèng)送xr英雄獅子王)(同時(shí)擁有30元卡,68元卡,開(kāi)箱助手可以獲得一只ssr英雄)。

六、異常效果

1、冰凍,當(dāng)剩余三只(不包括三只)動(dòng)物以上時(shí),冰凍持續(xù)三回合,當(dāng)剩余二或三只動(dòng)物時(shí),冰凍持續(xù)兩回合,剩余一只動(dòng)物時(shí),冰凍持續(xù)一回合,【被冰凍方剩余】被攻擊后立即解凍。

2、睡眠,隨機(jī)持續(xù)回合,最多六回合。

3、中毒,蛇毒會(huì)傳染給中毒動(dòng)物的同類(lèi),松鼠毒為單體不傳染,二者傷害可疊加。

4、燃燒,寶寶龍吐出的火焰會(huì)永久性燃燒,傷害不疊加。

5、效果皆可用浪板的凈化解除(不包括燃燒)。

七、道具

1、流星,天上砸下數(shù)顆流星,造成大量傷害,保留一滴血(不會(huì)造成擊殺,破棍,割繩)。

2、火球,穿過(guò)的攻擊變成火球,造成傷害,效果如同狐貍。

3、冰凍,穿過(guò)的攻擊變成冰塊,對(duì)單體造成傷害和冰凍,若扔出的攻擊沒(méi)有傷害且碰到了冰凍還砸到了敵方動(dòng)物造成一點(diǎn)傷害并冰凍。

4、散射,扔出的攻擊碰到散射會(huì)分散成三部分,最中間的傷害不變,其余兩個(gè)造成原來(lái)傷害70%左右(松鼠另算)。

5、狙擊,碰到狙擊后下一回合的攻擊瞄準(zhǔn)線變得更直,傷害更高(推薦貓和熊貓使用)。

6、治療,碰到后立即治療并解除不良狀態(tài)(即便牛滿(mǎn)血,牛的二倍加成也不會(huì)消失)(不包括樹(shù)懶的花和寶寶龍的燃燒)。

7、隱身,碰到后隱身兩回合。

8、反彈,動(dòng)物的碰到反彈后,該動(dòng)物立即獲得一個(gè)反彈盾(有持續(xù)時(shí)間),可反彈傷害。破解方法:見(jiàn)烏龜。

9、縮小,碰到縮小后,該動(dòng)物在本回合的攻擊所碰到的動(dòng)物將被縮小,推薦大象動(dòng)物被縮小后攻擊減少,縮小持續(xù)兩回合。

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